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  1. #1
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    【劇透文】瑟雷西版本(完整更新內容)

    官網上已經發出預告新聞了:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=1417&menu=1


    原文:http://na.leagueoflegends.com/board/....php?t=3005056

    一、英雄改動
    1.瑟雷西
    尚在測服測試,會晚點釋出

    2.亞歷斯塔
    基本跑速增加(325→330)
    野蠻衝撞(W)─施放距離增加(600→650)

    3.阿姆姆
    詛咒之觸(被動)─後期效果下調(15/25/35→15/20/25)

    4.安妮
    瓦解怒焰(Q)─法耗下降(60/70/80/90/100→60/65/70/75/80 )
    烈焰衝擊(W)─招式範圍更貼近安妮
    熔炎護盾(E)─CD下降(16→10秒);持續時間下降(8→5)

    5.布里茲
    法力屏障(被動)─CD增加(60→90秒)
    火箭抓取(Q)─擊中後會獲得目標的視野

    6.科加斯
    野性尖嘯(W)─招式範圍更貼近科加斯

    7.庫奇
    格林機槍(E)─法耗下降( 60/70/80/90/100→60/65/70/75/80 )

    8.黛安娜
    蒼白月瀑(W)─球的距離更貼近黛安娜的普攻範圍;持續時效增加(4→5)
    朔月幻步(R)─施放距離增加(750→825)

    9.伊芙琳
    憎恨之刺(Q)─法耗增加(14/18/22/26/30→16/22/28/34/40);AD加成增加(0.4→0.5)
    毀滅打擊(E)─傷害下降(35/60/85/110/135→35/55/75/95/115);AD加成增加(0.4→0.5)
    臨終的擁抱(R)─傷害判定從目標最大血量改成現有血量(15/20/25%);CD增加(120/90/60→150/120/90);施放距離縮短(800→650)

    10.伊澤瑞爾
    基本攻速下降(0.665→0.625)

    11.卡薩丁
    能量脈衝(E)─修正在使用虛空行走之後施放有時候會方向錯亂的bug

    12.卡特蓮娜
    基本跑速下降(350→345)
    不祥氛圍(W)─擊中敵人後獲得的額外跑速調整(12/20/28/36/44%→15/20/25/30/35%)

    13.凱能
    普攻動畫的反應更靈敏

    14.卡力斯(你終於被動刀了)
    暗影殺機(被動)─後期傷害下降(15-220→15-190);緩速效果下降(35%→25%)
    孤獨的恐懼(Q)─AD加成下降(1.6→1.5);對孤立目標造成的額外傷害AD加成下降(2.4→2.0AD)

    15.李星
    鐵璧金身(W)─修正說明上關於破盾後回能量的錯誤說明
    易筋洗髓(W)─不再提供物防加成;雙吸效果上升(5/9/13/17/21%→5/10/15/20/25%)
    分筋錯骨(E)─緩速早期效果下降(30/37.5/45/52.5/60%→20/30/40/50/60%);範圍下降(800→600)

    16.魔鬥凱薩
    死亡蔓延(E)─技能範圍會更貼近魔鬥凱薩

    17.娜米
    基本跑速增加(330->335)
    禁錮水牢(Q)─早期CD下降(16/14.5/13/11.5/10→14/13/12/11/10)
    驚滔駭浪(R)─移動速度加快(760→850)

    18.雷葛爾
    骨牙項鍊─加5AD
    潛伏殺機(被動)─修正被定身時還能跳的bug
    兇殘打擊(Q)─增加攻速的時間增加(3→4秒);修正有時候能連三下的bug
    怒獅戰吼(W)─殘虐加成後的回血方式改成依等級增加(60─400)
    血性獵殺(R)─發動後被攻擊減慢隱身效果的係數從每次被攻擊加1.25秒縮減為1秒,最多加到3秒;時效變長(5→7)

    19.雷玟
    基本回血量下降(10.4→6)
    等級提升回血量下降(0.9→0.5)
    勇者無敵(E)─盾值增加(60/90/120/150/180→70/100/130/160/190)
    放逐之刃(R)─CD增加(75/60/45→110/80/50);招式範圍會更貼近雷玟

    20.薩科
    幻象(R)─在草叢裡控制分身不會讓本尊現身;修正有時候不能發動的bug

    21.星朵菈
    虛弱潰散(E)─CD下降(18/17/16/15/14→18/16.5/15/13.5/12)
    超能解放(R)─在技能三等時會增加75距離

    22.塔隆
    諾克薩斯豁免權(Q)─流血傷害下修(18/36/54/72/90→10/20/30/40/50);流血額外AD加成下修(1.2→1)
    割喉暗殺(E)─修正沉默傷害加成沒實作的bug;修正沉默後飛刀有時候會亂飛的bug
    暗影突襲(R)─傷害下降(120/190/260→120/170/220);額外AD加成下降(0.9→0.75)

    23.烏迪爾
    靈猴敏捷(被動)─現在每層會有額外4%的物魔抗加成

    24.菲艾
    蓄能衝擊(Q)─修正有時候在集氣時被打斷會進入CD和不會回補法力的bug;修正有時候集氣時被打斷會讓之後不能用技能的bug;修正暈人的時間有時候會比預期的短的bug;修正有時候在衝出去打到英雄後會停止普攻的bug
    粉碎震波(E)─增加之後攻擊反應的速度
    火瀑連擊(R)─修正目標被集飛後還能用技能的bug;修正目標隱身後會找不到目標的bug;修正對免疫場控的目標不會造成傷害的bug

    25.希格斯
    即刻爆發(被動)─在能使用被動時會有明確的圖示



    二、召喚師峽谷野區改動
    1.大鬼─基本金錢增加(25→30);基本血量增加(750→1000)
    2.小鬼─基本血量減少(250→150)
    3.大狼─基本金錢增加(40->55);基本血量增加(900→1100)
    4.小狼─基本血量減少(300→200)
    5.石像─基本金錢增加(45→55);基本血量增加(1000→1200)
    6.小石像─基本血量減少(500→300)


    三、物品改動
    物品
    1.魔劍正宗─AD增加(10→20)

    2.大天使之杖─AP增加(50→60);增魔速度變快(5→6)

    3.水晶靈藥─價格變貴(225→345);回魔/血變多(10秒 100HP/40MP→12秒 120HP/60MP)

    4.米凱魔鍋─現在不會指到小兵

    5.最後耳語─合成價格提升(860→1025);總價格提升(2135→2300)

    6.海克斯科技槍刀─法吸效果變為唯一被動

    7.寒冰霸拳─緩速場存在時間變長(2→3);緩速效果變差(35→30%);現在緩速場會染上自己隊伍的顏色

    8.賢者之石─跳錢變多(4→5元/10秒)

    9.鞋子附魔:家園守衛─剛買就會生效

    10.蜥蝪長老之魂─增加10%CDR

    11.幽鬼戰魂─AP增加(40→50);CDR不再唯一

    12.歡愉之刃─合成價下修(800→500);AD增加(60→65);每疊提供的AD增加(5→6);最高堆疊下降(7→5)

    13.黑燄火炬─現在由幸運匕首+惡魔法典+幽魂面具合成;AP增加(70→80);CDR增加(10%→20%);多了回魔10/5秒

    14.遠古意志─現在由幸運匕首+海科斯左輪槍合成,總價2550(合成費585)

    15.雙影斗篷─AP下降(50→40);法抗上升(30→40);跑速增加(5%→6%)

    16.指揮旗幟─AP下降(50->40);多了10%CDR

    17.女妖面紗─合成費增加(490→600);血量增加(300→400)

    18.忍者足具─現在會降低10%全部的普攻傷害

    19.蓮卓的拷打─血量增加(200→300);AP下降(70→60)

    20.烏莉特的法帽─現在由爆裂魔杖*2+鎖子甲合成;總價3500(合成價1060);物防下修(50→40)

    21.海克斯清除器─增加唯一被動-偵查身邊敵方英雄的隱藏陷阱

    22.格雷提燈─傷害下降(25→20)

    23.光明使者(重製)─新配方:格雷提燈+十字鎬,總價2425(合成費300)
    +50AD
    +20物防
    +12%物吸
    唯一被動:攻擊時有20%機會造成額外100點傷害(對非英雄單位兩倍傷害)
    唯一被動:偵查身邊敵方英雄的隱藏陷阱
    唯一主動:取得目標區域的真知視野


    四、天賦
    妙手空空─現在有個計時器告知還有多久CD


    五、扭曲樹林
    速度祭壇移除,改為鬼魂遺物
    鬼魂遺物會補充(94─315)的血量和部份你所使用的技能資源,並短期內加速
    鬼魂遺物1:55出現,之後每90秒重生


    六、試練之地
    可以使用殞落王者之劍


    七、AI對戰模式
    1.AI現在會更加使用物品主動特效

    2.新增達瑞斯AI(!?)

    3.修正慎AI不會開大的bug

    4.在AI對戰時會顯示是AI對戰,而不是5v5人對人


    八、旁觀者模式
    1.超過三位數的金錢會更容易讀

    2.自動鏡頭現在會考慮英雄血量和地圖上的Boss怪

    3.修正自動鏡頭會注目在回傳且身邊沒敵人的英雄上

    4.在有人買了強力物品時會在對話視窗特別通知



    九、積分賽
    1.新增了臨時的徽章來顯示玩家和戰隊正在打位階戰
    2.全部的玩家和戰隊都有徽章來為S3作準備


    十、介面
    1.加強商店介面
    壓著ctrl並點下分類會和點選篩選器有一樣的效果
    修正當買了一個以上的一樣物品時,商店會當作你沒那個物品的bug
    修正就算沒錢買,建議道具還是會亮起來的bug
    修正不能賣的東西也會有售價的bug
    加強用雙擊買東西時的反應速度
    加強一些商店頁的速度

    2.調整投降投票的介面


    十一、其他
    1.炮塔
    現在優先打的順利調整成下面這樣
    玩家控的怪(像安妮的熊和Zyra的草)
    超級小兵和炮車
    肉搏小兵
    遠程小兵

    2.新增快速使用物品特效在自己身上的熱鍵選項

    3.新增顯示/隱藏資訊介面的熱鍵

    4.修改"中止擊殺"的文字資訊,改成更明確的靠中止賺了多少錢

    5.修正遊戲結束後沒辦法傳訊的bug

    6.修正被視線技能(葛雷夫的煙霧彈或夜曲的關燈等)影響的英雄可以打友軍的bug

    7.小地圖加強
    眼在地圖上有圖示
    當玩家在回傳時會有藍框
    當玩家在用傳送時會有橘框

    8.傳送技能的顏色現在依在友軍/敵軍有分別

    9.修正隊友血量和大絕可用的資訊更新太慢的問題

    10.修正買傳奇物品(符文聖盾、殞落王者之劍)會消耗掉身上全部合成素材,而不是所需素材的bug

    11.修正在極稀少的情況下會讓某些技能(EZ的Q這類的)不正常暴擊的bug

    12.滑鼠滑過你的物攻資訊欄會顯示你的英雄的攻擊範圍

    13.現在把滑屬壓在小地圖上就能解掉鏡頭鎖定的狀態

    14.教學模式中ping塔不再會顯示不正常的資訊

    15.在Game.cfg設定"DisableCameraSnapOnRespawn=1"就可避免重生時鏡頭自動回歸的設定

    16.當敵人是他們隊上最後一個生還者時,你有額外多幾秒來達成擊殺堆疊

    17.黑掉玩家也會在同時關掉他們的表情音效

    18.當玩家買了重要物品像是視野之石、米凱魔鍋和歐姆破壞者時,會有團隊訊息

    19.修正因為標示圖像而讓buff動畫消失的bug






    這資料也太多......以上!!!
    此文章於 2013-01-18 04:29 PM 被 dorarobert 編輯
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  2. #2
    論壇老人
    我愛露璐
     

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    辛苦了

    14.遠古意識─現在由幸運匕首+海科斯左輪槍合成,總價2550(合成費585)

    這個非常滿意
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  3. #3
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    引用 作者: kaoxlo 檢視文章
    辛苦了

    14.遠古意識─現在由幸運匕首+海科斯左輪槍合成,總價2550(合成費585)

    這個非常滿意
    經你這麼一說我才發現打錯字了@A@
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  4. #4
    論壇新人
    申蛋老人
     

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    17
    20.烏莉特的法帽─現在由爆裂魔杖*2+鎖子甲合成;總價3500(合成價1060);物防下修(50→40)

    甚麼來的0.0? 太無語了
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  5. #5
    論壇大師
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    引用 作者: kkpaul10 檢視文章
    20.烏莉特的法帽─現在由爆裂魔杖*2+鎖子甲合成;總價3500(合成價1060);物防下修(50→40)

    甚麼來的0.0? 太無語了
    有點不明白orz,您的意思是?...
    這件是扭曲樹林的道具,是取代死亡之帽用的
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  6. #6
    論壇新人
    申蛋老人
     

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    其實我是不明白 那麼冷門的樹林的道具也要改
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  7. #7
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    31
    引用 作者: kkpaul10 檢視文章
    其實我是不明白 那麼冷門的樹林的道具也要改
    雖然在台服很冷門,但在美服不一定阿0.0
    況且就算冷門還是有人打阿
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  8. #8
    論壇老人
    你被禁言了
     

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    197
    塔隆
    諾克薩斯豁免權(Q)─流血傷害下修(18/36/54/72/90→10/20/30/40/50);流血額外AD加成下修(1.2→1)

    什麼時候加成是1.2了
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  9. #9
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    引用 作者: dixon0114 檢視文章
    塔隆
    諾克薩斯豁免權(Q)─流血傷害下修(18/36/54/72/90→10/20/30/40/50);流血額外AD加成下修(1.2→1)

    什麼時候加成是1.2了
    這部分我在翻譯的時候有做過考證
    台灣的官網是寫0.2
    但是RIOT官網以及英文wiki上的資料都是1.2

    因此我只能推斷是台灣官網的資料有誤
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  10. #10
    論壇新人
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    20
    一直加野怪血,早前dl還說s3打野都混不下去了
    我明白了,riot是想讓我們重回212打法,真是用心良苦呀
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  11. #11
    論壇大師
    我天生仇恨值高
    玩誰都被集火
     

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    382
    塔龍 已前版本: 此單位會持續流血損失 3/6/9/12/15(+0.2 額外物攻)物理傷害,持續 6 秒,
    塔龍 修改版本: 流血傷害下修(18/36/54/72/90→10/20/30/40/50);流血額外AD加成下修(1.2→1)
    塔龍迷 看一下 就知道了 美版直接算六秒總傷害 台版是算每秒傷害
    3*6=18 : 0.2AD*6=1.2AD
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  12. #12
    論壇大師
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    3082
    引用 作者: clem5566 檢視文章
    塔龍 已前版本: 此單位會持續流血損失 3/6/9/12/15(+0.2 額外物攻)物理傷害,持續 6 秒,
    塔龍 修改版本: 流血傷害下修(18/36/54/72/90→10/20/30/40/50);流血額外AD加成下修(1.2→1)
    塔龍迷 看一下 就知道了 美版直接算六秒總傷害 台版是算每秒傷害
    3*6=18 : 0.2AD*6=1.2AD
    the target will bleed for 18/36/54/72/90 (+1.2) physical damage "over 6 seconds"

    原來如此,沒注意到呢,感謝指正OTZ
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  13. #13
    論壇新人
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    1
    塔隆真的是很無辜耶
    明明就是黑切作怪
    反倒被拖下水!!
    都已經冷門那麼久了
    一紅就被修改 還是道具惹的禍 遊戲公司到底有沒有動腦阿!
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  14. #14
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    6484
    那個 O口O

    19.雷玟
    符文衝擊(E)─盾值增加(60/90/120/150/180→70/100/130/160/190)

    應該是 勇者無敵(E) 才對。

    辛苦囉!
    發文前請先閱讀過板規爺爺,也別忘了爬爬文喔。
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    By 遊戲營運社群專員 Garena_Eunice
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  15. #15
    論壇大師
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    引用 作者: Garena_Eunice 檢視文章
    那個 O口O

    19.雷玟
    符文衝擊(E)─盾值增加(60/90/120/150/180→70/100/130/160/190)

    應該是 勇者無敵(E) 才對。

    辛苦囉!
    真的ㄟ,抱歉在查詢中譯時看錯招了,畢竟改了一堆英雄www
    馬上修改
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