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    新英雄情報:瑟雷西 (Thresh)

    名稱:  瑟雷西.jpg
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檔案大小:  31.5 KB

    瑟雷西
    The Chain Warden 鍊魂獄長

    「享用生靈支離破碎的魂魄,是最令人狂喜的快感。」─ 瑟雷西


    被動:Keeper of Lost Souls 死亡饗宴
    (Q):Shackle 索命枷鎖
    (W):Lantern Toss 鬼影燈籠
    (E):Sweep 懾魂掃蕩
    (R):The Box 惡靈領域



    瑟雷西,這是一名暗影島的英雄(他長這樣還不是暗影島的不死族我就認了........)
    目前評論是一名類似雷歐娜的SUP。
    我等等看看有那些官方資料可以釋出給各位。

    *** *** ***
    補上稱號和技能名稱,此為官方暫定版喔!
    大家有建議也可以提出來~
    發文前請先閱讀過板規爺爺,也別忘了爬爬文喔。
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    By 遊戲營運社群專員 Garena_Eunice
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  2. #2
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    Cool

    貼一下 PBE 測服情報 :http://www.reignofgaming.net/

    中譯文 (繁體) 遊戲基地 - col [只有部份文字有翻譯到]


    #################(以下文章格式經本人稍做調整&變動)#####################


    tank melee support
    應該是leona那種support坦

    被動 Keeper of Lost Souls
    Chain warden can harvest the souls of enemies that die near him, granting him
    armor, magic resistance and increased base spell damage. Exact values are WIP.

    旁邊有敵人死掉時他會吸收他們的魂魄並增加物魔防和法傷

    實際玩的結果
    這隻英雄升級不會加物魔防
    身邊的敵人或小兵死掉時會掉光球
    走近光球可以吸收光球,每次吸球都可以增加物魔防和AP

    (Q) Shackle
    Thresh - [Q] - Shackle
    Passive: Deal - magic damage on each hit that builds up when not attacking.
    沒攻擊時會累積下次攻擊的額外法傷

    實際玩的結果
    被動法傷有最大上限
    主動技有點類似blitz+naut
    分兩段,第一段是delay一下後丟出勾子
    勾到目標之後會把對方往自己這邊拉一小段
    然後你可以選擇要不要觸發第二段
    觸發的話自己會往目標飛一小段
    不觸發的話目標會再飛過來一次

    (W)Lantern Toss
    Create a shielding lantern that an ally can use to dash to you.
    創造出一個燈籠,有一個隊友能夠用那個來衝向你

    實測
    在大概900左右的範圍內擺個燈籠,友軍點了燈籠可以飛到Thresh身邊,而且會上盾
    概念上有點像李星的(W)的逆向操作

    (E)Sweep
    Knock nearby enemies in the direction of your choice.
    把身邊的敵人往你指定的方向敲走

    實測
    跟描述的一樣,就是指定一個方向,讓身邊的敵人都往那個方向飛一小段


    (R)The Box
    把敵人困在牆中,破牆的話敵人會緩速並受傷


    實測
    牆是開在自己身邊一小圈,敵人碰到牆會破牆緩速並受傷
    然後好像是分五面各有不同的判定
    ===========================================================
    Thresh

    Thresh is a twisted reaper whose hungry chains ensnare the souls of the
    living. A moment's hesitation at the sight of his ghostly visage and there is
    no escape. He leaves in his wake hollow corpses, their souls ripped loose and
    trapped in the sickly green light of his lantern. The Chain Warden takes
    sadistic joy in tormenting his victims, both before and after their deaths.
    His grim task is never complete, and he stalks the land for ever more
    resolute spirits to unravel.
    Thresh carves careful, deliberate paths through Valoran. He handpicks his
    targets individually, devoting his full attention to each soul in turn. He
    isolates and toys with them, gradually eroding their sanity with his twisted,
    maddening humor. Once Thresh takes an interest in a soul, he does not relent
    until he possesses it. He then drags those he captures back to the Shadow
    Isles for an unimaginably dreadful fate. This is his only purpose.
    Little is known about the Chain Warden's past, and many of the details live
    only in nursery rhymes and campfire tales. They tell of a sadistic jailer
    from centuries past who took great delight in torturing his wards. Patient
    and brutal, he used a variety of methods to break his victims' minds before
    their bodies succumbed to his grisly designs. Chains were the jailer's
    preferred instruments of terror. Their shrill scrape marked his dreadful
    approach and promised agony to those he visited. His dark reign went
    unchallenged until his prisoners escaped during a massive riot. They
    overwhelmed him, and without ceremony or remorse, hanged him from his own
    chains. Thus began the unlife of the horrible specter known as Thresh, or so
    the tales go.
    Thresh now haunts the land, leaving an aftermath of horror and despair.
    However, there is a devious purpose behind his dark machinations, and the
    meager spirits of average men are insufficient. He seeks stronger souls. Only
    when he has broken the wills of Valoran's most resilient warriors will he
    finally have what he needs.

    "There are few things as invigorating as taking a mind apart, piece by piece."
    Thresh


    名稱:  2014-99.jpg
檢視次數: 2981
檔案大小:  20.3 KB


    附上 完整版 技能介紹情報中譯文 (繁體) 巴哈姆特 - baby520iam

    名稱:  H 52014.jpg
檢視次數: 3390
檔案大小:  24.0 KB







    Nerf將以紅字表示


    鎖鏈典獄長-Thresh


    基礎傷害:48.2(每等級+2.2)
    基礎生命:544(每等級+89
    基礎魔力:250(每等級+44
    移動速度:335
    護甲:18(使用被動來增加)
    魔法抵抗:30(使用被動來增加)
    生命回復:每五秒+6
    魔力回復:每五秒+5
    攻擊範圍:475







    被動-失落靈魂的守護者



    鎖鏈典獄長能收取死在他附近敵人身上的靈魂
    新:靈魂會給予護甲以及增加他的基礎法術傷害。
    舊:靈魂會給予護甲、魔抗以及增加他的基礎法術傷害。


    Q -索命鐵鏈
       更名為"死刑"

    名稱:  ik-9.2.png
檢視次數: 2915
檔案大小:  11.5 KB

    被動:
    當Thresh不進行攻擊時
    將會給予0.5 * AD-1魔法傷害(為何-1我也不清楚)
    這個數值隨著時間增加,最多增加到200%的攻擊傷害


    主動:
    抓住敵人,然後將他們拉向你,或縱身躍向他們。
    典獄長會拋出他的鐮刀,對第一個勾到的敵人造成80/110/140/170/200(+0.5 AP)魔法傷害
    並且拉取敵人1.5秒(第一段)。


    如果觸發第二段的話,自己將躍向敵人。
    如果沒觸發第二段,敵人將再被拉過來一段距離。


    消耗:80魔力
    距離:1075
    冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12秒


    W -勾魂燈籠
       更名為"黑暗通道"

    名稱:  ik-9.3.png
檢視次數: 2934
檔案大小:  12.1 KB

    創造一個燈籠,隊友可以使用他並且飛向你。


    此外,走近典獄長的隊友將獲得一個護盾
    新:吸收60/90/120/150/180(+0.4* AP)的傷害,持續4秒。
    舊:吸收60/100/140/180/220(+0.4*AP)的傷害,持續6秒。
    每次施放技能,每個隊友最多只能獲得一次護盾。


    消耗:50/55/60/65/70魔力(原為固定40)
    距離:950
    冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16秒


    E -掃掠
       更名為"鞭笞"

    名稱:  ik-9.4.png
檢視次數: 2915
檔案大小:  12.3 KB

    敲擊選擇的方向附近的敵人。


    新:造成65/105/145/185/225(+0.4 AP)魔法傷害
    舊:造成60/100/135/170/205(+0.4 AP)魔法傷害
    在身後形成的範圍,會往擊中敵人的方向推壓
    然後對敵人造成緩速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。
    (這個技能的範圍是前後的,詳情可以看影片)


    消耗:60/65/70/75/80魔力
    距離:500
    冷卻時間:9秒


    R -死亡圍籬



    創造一圈死亡圍籬在自己周圍。
    穿牆而過的敵方英雄受到250/400/550/175(+1* AP)魔法傷害
    並減緩99/50%,持續2秒
    每一邊死亡圍籬只能穿透一次。
    且敵方英雄每個人每次僅會受到一面牆的傷害以及緩速。(也就是每次只能穿透一面牆)



    一旦一邊的圍籬被穿透破壞後
    其餘的牆壁只會造成一半的傷害和緩慢的持續時間。


    消耗:100魔力
    距離:450
    冷卻時間:150/140/130秒








    此為目前PBE的資料 會不會打臉就看玩家們的測試囉




    其他更動:

    英雄

    雷玟Riven
    基礎生命回復從4.5/5秒 改成 5.5/5秒 (現在版本是9/5秒)
     
    阿姆姆Amumu
    大招從群定改回現在的無法普攻+定身

    雷茲Ryze
    Q附加的魔力傷害從6%改成5.5% (現在版本是6.5%)
    的耗魔從60/65/70/75/80改回60
    W附加的魔力傷害從4.5%改成5%
    E的AP係數從0.35改成0.4

    道具

    Grez's Spectral Lantern
    由25AD降為20AD

    海克斯清除者
    新增感知隱形陷阱的被動

    最後耳語
    價格由2135調漲到2400



    2013/01/15 新增

    新英雄skin Deep Terror Thresh


    http://www.youtube.com/watch?v=NPOq_k-04KU



    想看新英雄能力值和技能的點這裡(lolwiki)(太多了不想打)
    此文章於 2013-01-15 09:32 PM 被 jo90j00KYO 編輯
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  3. #3
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    現在是準備搞暗影島大軍了是吧www
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  4. #4
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    這不死英雄超帥的!!

    用鎖鍊好有特色

    用鎖鍊鐮刀勾住敵人,把敵人拖過來好可怕好邪惡
    若知前世因,今生受的是.若知來世果,今生做的事.

    大家好,這是我的FACE BOOK
    https://www.facebook.com/profile.php?id=100000358925698
    (我的大頭照是我收留的三隻流浪小貓 小丸子(灰白虎斑)圓圓(橘白虎斑)木炭(黑)
    我的塗鴉牆幾乎貼滿了許多認養流浪 貓 狗 的相關分享文.
    我們一起來吃素救生命, 大家將心比心放下口慾,放過這些生命,救動物救自己和救地球.


    目前我自己的身體和經濟狀況和個人能力實在有限,只能從幫忙分享訊息和捐款來幫助一些民間團體

    和貓狗中途之家.

    感興趣的召喚師們可以來看看.


    如果有想幫助這些生命,或是家裡親戚朋友周圍有人想養貓狗,都可以來看看,可以加我為好友,我每天

    都會不定時的幫忙分享認養貓狗的文章.(洗板洗很大歐)

    希望能救一隻算一隻.

    感謝大家的幫忙~

    召喚師 高階督軍 TsengLiChun 上
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  5. #5
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    阿這樣機器人不就失業了~~~
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  6. #6
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    引用 作者: dorarobert 檢視文章
    現在是準備搞暗影島大軍了是吧www
    Hi dorarobert

    看來是Riot首要先完善暗影島的故事。
    之後會慢慢擴及到整個世界地圖~
    發文前請先閱讀過板規爺爺,也別忘了爬爬文喔。
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    By 遊戲營運社群專員 Garena_Eunice
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  7. #7
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    引用 作者: Garena_Eunice 檢視文章
    Hi dorarobert

    看來是Riot首要先完善暗影島的故事。
    之後會慢慢擴及到整個世界地圖~
    期待到時候出現暗影島不死族大軍vs伊卡西亞虛空大軍的情節(?)

    等等,這樣卡薩丁要站在哪?= =
    (卡薩丁表示:我在戰爭學院賣爆米花就好)
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  8. #8
    招募大師
    高階督軍TsengLiChun
     

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    文章
    232
    引用 作者: dorarobert 檢視文章
    期待到時候出現暗影島不死族大軍vs伊卡西亞虛空大軍的情節(?)

    等等,這樣卡薩丁要站在哪?= =
    (卡薩丁表示:我在戰爭學院賣爆米花就好)
    卡薩丁 和 雷格爾 作好朋友

    一起去打虛空生物

    我覺得暗影島的位置好像比較會威脅到西北方的 蠻王 艾希 他們聯合的邦城.

    暗影島要登入大陸的話從那裏入侵最快.

    只是我也不知道故事會怎編,但是玩遊戲時再配合劇情會更有趣,好期待再來故事會怎麼發展

    期待今年能把每個城邦的5個位置的英雄都補齊,希望將來能有5個英雄都是同城邦的英雄代表,會開啟隱藏任務或是被動技能等等鼓勵以城邦為主的隊伍玩法.

    間接的,因為組庸屬於同城邦的5位英雄而獲得隱藏任務或是被動技能的話,可以讓原本有些較冷門的英雄們獲得更多登場的機會
    若知前世因,今生受的是.若知來世果,今生做的事.

    大家好,這是我的FACE BOOK
    https://www.facebook.com/profile.php?id=100000358925698
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    我的塗鴉牆幾乎貼滿了許多認養流浪 貓 狗 的相關分享文.
    我們一起來吃素救生命, 大家將心比心放下口慾,放過這些生命,救動物救自己和救地球.


    目前我自己的身體和經濟狀況和個人能力實在有限,只能從幫忙分享訊息和捐款來幫助一些民間團體

    和貓狗中途之家.

    感興趣的召喚師們可以來看看.


    如果有想幫助這些生命,或是家裡親戚朋友周圍有人想養貓狗,都可以來看看,可以加我為好友,我每天

    都會不定時的幫忙分享認養貓狗的文章.(洗板洗很大歐)

    希望能救一隻算一隻.

    感謝大家的幫忙~

    召喚師 高階督軍 TsengLiChun 上
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  9. #9
    論壇大師
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    3082
    http://na.leagueoflegends.com/board/...ghlight=thresh

    嗨,測服的召喚師們,我是設計師CertainlyT。今天我帶來一份遲來的冬日慶典禮物——那就是我們的最新英雄,瑟雷西。瑟雷西來到瓦羅蘭大陸上收集最偉大英雄的靈魂,來補充暗影島的亡靈大軍(!?)

    瑟雷西是一位輔助英雄,也可以說是一個兇殘的男性英雄,他能帶給隊伍強大的控場能力以及獨特的輔助性能,如果他的鎖鏈施展得當,他可以將單體目標禁錮非常長的一段時間,又或者是把敵方整隊囚禁在他的牢籠之中,瑟雷西的優勢在於可以左右敵人的位置來為友軍提供爆發的機會,他也有明顯的劣勢:較低的移動性、依賴非指向性技能,以及依靠隊伍來充分利用他創造的擊殺機會

    除了作為輔助英雄外,瑟雷西也可以打野或上單,他的技能組很適合用在一個可以與隊友合作的環境,因此走上路時瑟雷西善於騷擾敵人並創造機會來進行一些非常暴力的GANK,瑟雷西如果打野,則能為隊伍提供CC和移動性,能夠擊垮最肉的敵人(但相對地清野速度會比較慢)

    瑟雷西的標誌是他的燈籠,他可以把它投擲到一個指定位置,當一名友軍點擊這個燈籠時,瑟雷西可以把這名友軍拉向他的位置,我們在測試的時候試過把蠍子拉向敵人的隊伍之中,救了VN一命,並引開了Gypsylord(?)和炮娘(她總是愛超級馬力跳進去……),非常搞笑

    接下來我會稍微解釋下瑟雷西的其他技能

    瑟雷西的被動是一個收集靈魂的小遊戲。在他附近死亡的敵人有幾率掉落靈魂,越大個的敵人掉落的幾率越高(?),但升級不會為瑟雷西提供任何減免,他只能夠透過收集靈魂來為技能充能

    瑟雷西的Q是一個非指向性抓取技能,能夠擊暈目標並將其向他拉近一段固定的距離,可以通過再次激活該技能來把自己拉向目標。

    E是一個小型的範圍擊退,他可以改變這個技能的方向:將敵人直線推開,將敵人直線拉近,又或者兩者之間。

    R讓他在身邊製造一個監獄:5面可以摧毀的牆,敵人穿過一面牆則可以為他的同伴打破監獄,但同時也會受到巨額傷害以及強力的全團減速效果

    我們認為下面的玩家會認為瑟雷西這個英雄很有趣

    1.在整場遊戲中與隊伍保持溝通、建立合作和協調的玩家:不與隊伍合作就不可能充分發揮瑟雷西的能力
    2.喜歡高強度遊戲節奏的玩家:與許多輔助英雄不同,錘石是不能夠在草叢裡蹲30秒什麼都不做卻又不會有所損失的,瑟雷西依賴基礎攻擊來進行騷擾(攻擊距離475的鞭打,還能造成額外魔法傷害!),還需要使用不同的技能組合,而不是一套連招玩到老
    3.喜歡憑藉技能組的威懾力來控制對線、團戰以及整場遊戲的玩家:他的部分技能CD比較長,最好是要謹慎使用。

    目前瑟雷西正在接受平衡性測試。不要指望他目前的狀態能做到絕對平衡,估計下禮拜我們能對他的遊戲定位作出更準確的評估(事實上,你們使用的加點和出裝路線比我們的測試週期要晚1天),另外測服上的瑟雷西版本是已經可以開始進行測試了,但他還需要更多的修改:頭像還沒定下來,技能圖標也沒定下來,一些粒子效果還只是暫時的又或者是還沒完全實裝的
    不管怎樣,現在的瑟雷西已經非常好玩,因此我們希望你們能夠為我們報告任何殘留的BUG。多謝測服上的眾多玩家幫助我們設計一個你們想要看到的瑟雷西!
    此文章總分 2

  10. 2013-01-08, 06:36 PM

  11. #10
    論壇大師
    軒轅辰
     

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    329
    總而言之十分有趣:
    首先Q是一個非常好的先手控(等同機器人,但缺點是分二段,不能順間拉也就是給了淨化跟救援時間)
    W是一個非常克制對方位移技能跟封路技能的技能( EX:冰鳥的牆、小法師的圈、烏爾的換位.....等)
    E應該是非常難以使用的技能可以配合Q來打亂陣形,或是把拉過的人推的更往我方靠之類。
    R可以說是半個地形創造留人技,不過相對來說使用上風險非常大(以自身為範圍,而且穿牆只有緩,也就是沒隊友接上就很悲劇)
    召喚師:軒轅辰
    此文章總分 0

  12. #11
    論壇大師
    J鳥一號
     

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    明天鄉
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    1037
    轉自 巴哈姆特 - yaker5710

    被動技能說明 : (圖解版)


    被動-失落靈魂的守護者


    鎖鏈典獄長能收取死在他附近敵人身上的靈魂
    靈魂會給予護甲、魔抗以及增加他的基礎法術傷害。

    關於他的被動的疊層數(有無上限,還不清楚)如有誤錯還請大家說出來,小弟我會更正

    名稱:  GV201477.jpg
檢視次數: 2907
檔案大小:  478.0 KB

    名稱:  GV201477-2.jpg
檢視次數: 2817
檔案大小:  374.8 KB 

    以下是影片[大叔現身?]
    此文章於 2013-01-08 08:34 PM 被 jo90j00KYO 編輯
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  13. #12
    論壇大師
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    Jan 2011
    文章
    241
    看向閣下相貌堂堂,筋骨奇特,手長過膝,頭形特殊,想必是JG的料

    JG的靈魂數好像比你在線上多

    如果大隻的都掉的話
    此文章總分 0

  14. #13
    管理員
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    HI jo90j00KYO

    被動的譯名應該確定是:死亡饗宴

    這招我們也在測試疊加效果的計算,並測試是否為永久增加。(如果是的話我覺得有點OP......)

    大家可以看一下翻譯名稱,如果有好建議的話可以提出來唷 OWO/
    改變翻譯同學的心思,就是這個時候了!(握拳)
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    By 遊戲營運社群專員 Garena_Eunice
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  15. #14
    論壇老人
     

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    94
    就是說這是第一隻無限堆魔物防的英雄(?)
    下次會不會是無陋堆魔力:D
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  16. #15
    論壇新人
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    Nov 2012
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    32
    support 跟 jg 的料
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